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| ConvBRD2PR | 超テキトーに作った、LightWave3D 7.0 シーンファイル内の全てのボーンのBoneRestDirectionの各軸をPivotRotationの各軸にコピー、BoneRestDirectionの各軸を0にして回転軸のリセットを行います。 スケルゴンからボーンに変換した際、回転軸が予想と違う、ジンバルロックを回避する等の手作業の修正が楽になる・・・カモ? おおまかな手順 1.スケルゴンをボーンに変換 2.親子関係を設定 3.ファイルを保存 4.そのファイルをこのツールで変換 VBScriptによるHTAファイルです。FileSystemObjectを使ってるのでウイルス検知ソフトが過敏に反応するかもしれませんが、別にウイルスじゃないです(;´д⊂ ていうか超テキトーなので、上手く動かなくても知りません。何の構文チェックもしてません。そもそもファイルフォーマット自体よく把握してません(;´Д`)最悪ファイル壊します。バックアップを取ってから行いましょう。ていうか世の中にはもっといいツールがあるかもしれませんが、私は見つけられませんでしたので、誰か教えてください♪ もちろん、このツールを使って何が起こっても知りません( ´_ゝ`) 改造はご自由に。 |
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